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Missão para Paulinho

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Mensagem por Éris em Qui 21 Jul 2011 - 14:54

Paulo , há uma criatura metendo medo nos cidadãos de Madrid , vá até lá e resolva a situação


A oposição produz a concórdia. Da discórdia surge a mais bela harmonia.

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Mensagem por PaaulinhoO. em Qui 21 Jul 2011 - 18:19

O jovem filho de Ares então após ouvir a deusa mensageira Íris, vai até o local indicado pela mesma, Espanha-Madrid ... este carregava pendurado nas costas seu arco do terror e pedirá emprestadas algumas aljavas comuns, seu anel dourado ao qual se transformava em uma lança, e seu escudo o qual era um bracelete prateado .. então chegando ao local ele local vê uma movimentação estranha e vai até o local verificar oque estava 'tumultuando' o local, e a multidão corria desesperada contra o local onde o jovem caminhava ...

- Humpf, que merd* deve ser desta vez ?! -
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Mensagem por Éris em Qui 21 Jul 2011 - 18:26

Paulinho , você deve matar um Pegaso amaldiçoado , cuidado com suas patadas.

Paulinho
200/200

Pegaso
200/200


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Mensagem por PaaulinhoO. em Qui 21 Jul 2011 - 18:39

Então chegando ao meio da multidão ele ouve Íris falando, logo avista também o Pégaso este porém não parecia desafio suficiente para ele, então em meio um sorisso no canto do rosto ele pega seu Arco do Terro então e uma aljava normal e despara contra o pescoço do animal com uma precissão que só um arco daque porte poderia ter, além de o animal estar aterrorizado demais para uma possivel esquiva/bloqueio ... após o desparo sem mais delongas nem para esperar se o tiro acertou ele recoloca o arco em suas costas e desencanta a sua Lança e seu Escudo ... Agora usando a lança(a qual tinha uam certa perícia, dando muito mais chance de acerto) para realizar Ataques Múltiplos e após terminar tal ataque ele recua alguns passos Protejendo-se com seu escudo em guarda alta e projetando sua lança à frente para cobrir as falhas da sua defesa .. esperando para ver o efeito de seu ataque ..

Perícia com lanças (nível 13): Sendo a lança a arma preferida de Ares, os seus filhos tem uma certa habilidade com ela.

Ataques mútiplos (nível 1): O filho de Ares já nasce sabendo muita coisa
de lutas, então ele consegue fazer 3 ataques de uma vez usando essa
habilidade, sendo que cada ataque que pegar vai dar 20 de dano (pode ser
usada 3 vezes por duelo ou missão) Gasta 15 de energia

- Arco do Terror (quando os monstros olham para esse arco, ficam cheios de terror, os mais fracos fogem da luta, e os mais fortes erram a maioria dos ataques)
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Mensagem por Éris em Qui 21 Jul 2011 - 18:54

O pegaso é mais forte do que Paulinho poderia imaginar , ele resite aos atauqe multiplos , mas não ao arco e perde hp , porem ele joga uma maldição , deixando Paulinho paralizado e o pegaso joga Paulinho para longe. o escudo evitou a perda de muito hp.

Paulinho
150/200

Pegaso
130/200


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Mensagem por PaaulinhoO. em Qui 21 Jul 2011 - 19:04

O jovem então paralisado logo olha nos olhos do pegasu este então lança lhe olhar do terror, fazendo o pegasu errar a maioria dos ataques que investir e então seu Ratel vem ao seu encalço então investindo contra o pégasu (mordendo) a lateral de seu corpo com intuito de chamar atenção do pégasu mais doque de mata-lo, o pegasu então sobre o efeito do Olhar do Terror, provavelmente erraria as investidas contra o Ratel já que esse é um animal muito agilidoso e agressivo .. o Jovem filho de Ares então só podia esperar tal maldição sair ... porém mesmo paralisado o mesmo está em batalha então usa Regeneração em batalha I recuperando assim 10 hp

Olhar do terror (nível 3): Os filhos de Ares tem um olhar muito
aterrorizante, fazendo com que o campista, ou monstro, erre quase todos
os ataques. Mas dura somente 2 posts. (pode ser usado 1 vez por duelo ou
missão) Gasta 20 de energia

Regeneração em batalha I (nível 5): Quando em batalha, os filhos de Ares
regeneram os ferimentos. Regenera 10 HP por post. (Meus filhos,
lembrem-se de falar ao narrador dessa habilidade, senão de nada vai
servir.)
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Mensagem por Éris em Qui 21 Jul 2011 - 19:14

Paulo usou uma boa estratégia e a maçdição saiu. O pegaso fica agoniado e tenta tirar o Ratol da sua pele . aproveite para atacar.

Paulinho
160/200

Pegaso
130/200


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Mensagem por PaaulinhoO. em Qui 21 Jul 2011 - 19:26

Então vendo a distração do animal com o Ratel que estava em com os dentes fincados nele, o jovem então usa sua habilidade coluna de fogo, fazendo-a nascer abaixo do animal, no momento em que as chamas ameaçam nascer seu Ratel pula para longe se salvando do fogo, então para complementar ele joga sua lança na direção onde estava o pegasu fazendo a perfura-lo e além disso aumentando o poder de destruição devido à lança estar quente, e lembrando também que este tem também uam certa experiencia com lanças dando uam provabilidade muuuito grande de acertar o ataque ... este então agora recua, e pega seu arco, lembrando que não precisaria se preocupar com eventuais ataques ainda que o pegasu estivesse sobre o efeito do seu olhar do terror ... e este ainda continuava a sua regeneração ... esperava que o pégasu estivesse pelo menos debilitado ao seu ataque .

Regeneração em batalha I (nível 5): Quando em batalha, os filhos de Ares
regeneram os ferimentos. Regenera 10 HP por post. (Meus filhos,
lembrem-se de falar ao narrador dessa habilidade, senão de nada vai
servir.)

Coluna de chamas I (nível 10): Cria uma pequena coluna de chamas, podendo até matar, mas só monstros fracos. Gasta 15 de energia
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Mensagem por Éris em Qui 21 Jul 2011 - 19:41

A coluna não chega a matar o pégaso por que ele é muito forte mas a lança atinge-o em cheio. Porém o pégaso escapa das chamas e pula em cima de Paulinho.

Paulinho
130/200

Pégaso
100/200


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Mensagem por PaaulinhoO. em Qui 21 Jul 2011 - 19:56

Então no momento que ele ve o pégasu escapar da chamas então este pensa.

- Mas que cavalinho cretino, não morre? -

E vê o pegasu investindo contra ele este então em uma fração de segundos se vê segurando sua lança (Reflexo em batalha) enquanto o animal caia este usava Ataques Multiplos, então como o pegasu estava em meio a uma queda as chances de desvio eram nulas o acerto seria muito forte, porém, não o suficiente para mata-lo então após um recuo de alguns passos para a lateral direita, este invoca um Javali (Invocação de Javali I) o qual o jovem pega e arremessa contra o pegasu, então o javali voa com as pressas miradas nas asas do animal sendo assim se acertasse impossibilitaria-o de voar com tamanha pericia, se este tenta-se voar para desviar-se do ataque o javali seria suficientemente rápido para lhe acertar ao menos as patas. este então logo retoma seu escudo em guarda média agora.

Invocação de javali I (nível 5): Invoca um javali fraco. (pode ser usado uma vez por missão ou duelo).
Gasta 30 de energia
Status do Javali:
HP: 50

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habilidade, sendo que cada ataque que pegar vai dar 20 de dano (pode ser
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Relexos I (nível 6): os filhos de Ares tem bons reflexos em luta, mas não tanto, então não confie muito neles.
Regeneração em batalha I (nível 5): Quando em batalha, os filhos de Ares
regeneram os ferimentos.

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Mensagem por Éris em Qui 21 Jul 2011 - 20:03

Ótimo Paulo ! você arrancou as patas do pégaso! agora ele tem mais dificuldade para voar . Use seu ataque final

Paulinho
130/200

Pégaso
50/100


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Mensagem por PaaulinhoO. em Qui 21 Jul 2011 - 20:16

Então o Jovem vê o cavalo ali debilitado, sem as patas e prepara-se para o golpe final ao qual Íris se referia, este então usa sua habilidade Telepatia para fazer com que o Javali viesse investindo contra o pegasu, um movimento mais para destração do mesmo, e chega perto do pegasu então usando ataques múltiplos com sua lança ao qual devido à pericia com lanças e com a distração do Javali, o seria um ataque superefetivo, com a chance praticamente nula de desvio ... então ele lhe desferi o golpe logo após diz ...

- Eu lhe subestimei, você é um oponente forte, porém você foi derrotado pelo filho do deus ARES ! CRETINO ! -

então após tais palavras ele ica com uma expressão contrariada no rosto e pensa

.." Que tipo de Animal, fala com um animal ? "..

Telepatia (nível 1): Filhos de Ares podem conversar com javalis, podendo até domesticá-los

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Mensagem por Éris em Qui 21 Jul 2011 - 20:21

Não tem como não morrer depois dessa né ?! '-'
_ Parabééns ! Aqui está sua recompensa!
200 exp e 300 dracmas.
Suou nessa missão né ? mas descobriu o ponto fraco do pégaso! ótima estratégia!


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Missão para Paulinho Empty Re: Missão para Paulinho

Mensagem por PaaulinhoO. em Qui 21 Jul 2011 - 21:02

- Obrigaaada Íris ~~ - diz o garoto após receber a recompensa e faz uma profunda reverência à Deusa =D
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Mensagem por Convidad em Qui 21 Jul 2011 - 21:09

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