Missão de Daniel Tunder / Milão está estranho

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Missão de Daniel Tunder / Milão está estranho

Mensagem por Hermes em Dom 11 Mar 2012 - 20:34

Éter viu que Roma estava estranha, escura e todos estavam com medo; Precisava de alguém para investigar, e já sabia quem; Éter apareceu no acampamento meio sangue, sorrindo. Chamou um sátiro cheio de acne, e disse:

- Chame Daniel Tunder, tenho um trabalho para ele;

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Seja específico em seus post, evite erros de português e de detalhes de seus ataques; Caso não poste no período de 48 hrs, a missão será cancelada;



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Re: Missão de Daniel Tunder / Milão está estranho

Mensagem por Daniel Tunder em Dom 11 Mar 2012 - 20:59

Eu estava em meu chalé lendo um livro sobre tipos de radiações solares, quando um satiro cheio de acnes aparece me chamando dizendo que havia um deus no acampamento me esperando, achei estranho pois os deuses não aparecem assim do nada quando fui falar com o satiro ele simplesmente desmaiou, sai pelo acampamento a procura do tal deus, quando estou passando pela colina avisto um homem que irradiava uma luz própria, chego perto dele e percebo que se tratava de Eter, me ajoelho e digo:
- Ola senhor no que posso ajuda-lo?
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Re: Missão de Daniel Tunder / Milão está estranho

Mensagem por Hermes em Dom 11 Mar 2012 - 21:11

Éter estava distraído, olhando as árvores; Quando um meio sangue chega e faz um pergunta; Éter se vira e diz:

- Anh... ah, oi Daniel; Bem, não estou aqui para lhe dar boas notícias; Milão anda meia...esquisita; Preciso que você verifique o quê está acontecendo imediatamente; Pegue suas armas, e volte exatamente para esse ponto,que será teleportado para Milão; Boa sorte.

Éter desaparece em uma explosão de Luz, e deixa Daniel sozinho;

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Seja específico em seus post, dê detalhes de seus ataques e evite erros de Português; Boa sorte



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Re: Missão de Daniel Tunder / Milão está estranho

Mensagem por Daniel Tunder em Dom 11 Mar 2012 - 21:18

Eter me diz o que Milão esta estranha e pede para que eu pegue minhas coisas, vou correndo para meu chalé e coloco todas minhas coisas na primeira mochila que vi, os que conseguia vestir eu vesti como meus braceletes, pulseiras, correntes e minha armadura de Pã.
Ao pegar tudo vou correndo para o ponto onde estava e quando percebo fui teletransportado para milão so que algo de estranho estava acontecendo o sol estava vermelho não amarelo, a tarde estava estranha e um vento frio tomava conta do lugar


Armas~:

Faca de Bronze [Inicial]
#Flauta de Bambu (Permite os Protetores fazerem as musicas magicas)
#Espada da Natureza (Essa espada fica mais poderosa onde tem mais plantas e animais)
#Armadura de Pã (Permite o usuário controlar animais e plantas 10 vezes mais fortes)

♦ Cetro de prata celestial personalizável. ( Cravejado com rubis e onix, ele canaliza sua magia. Se transforma em uma pulseira)
♦ Par de adagas de prata celestial
*Tênis all star com asas para você ir praticando o seu voo
*Arco de prata Lunar [se transforma em um pedante com um símbolo de um cupido]
*Aljava com 300 flechas de ouro [pode ser enfeitiçadas ou não]
*Katars envenenados – o veneno tira 20 de hp do oponente por turno [katars são armas para quem quer ataques precisos e rápidos]

- Capacete de Éter / Emana uma Luz natural, e pode ser usada para cura, ou para Manipulação;
-Lança da Luz / É uma lança muito brilhante, ofusca a visão;
- Globo de Luz / Pode invocar Éter, para uma pequena ajuda [ Uma vez por batalha ]

* Colar das Trevas - ao ativada da asas de corvo ao usuario, estas asas são feitas de Ouro Celestial negro e tem aproximadamente dois metros de invergadura.


* Trompa negra - Pode invocar ate 3 animais noturnos ( de dia ) e 4 animais noturno ( de Noite )

* Espada das Sombras - Uma espada de Ferro Estigeo que libera um pouco de escuridão, fazendo assim com que o usuario se cure involuntariamente 5% de sua vida e energia ( vira correntinha negra )

* Escudo das Sombras - Um escudo de Ferro Estigeo que libera um pouco de escuridão que deixa quem seu olhar se fixar cego por uma rodada ( vira bracelete )

☠ Arco da Escuridão ☠ Ao entrar em contato com o inimigo deixa a visão do mesmo toda escura . O Arco é feito de Ferro Estigio e as flechas sao Infinitas . [By: Hades]

☠ Demon's pistol / Duas pistolas com infinitas balas de ferro estígio. ☠

☠ Espada de ferro estígio / Ao tocar no inimigo, causa grandes danos; Dependendo do nível do monstro, pode sugar sua essência e o matar na hora; Se transforma em um bracelete; ☠

☠ Armadura das trevas / É uma armadura banhada no rio estige, cravejada de diamantes; ☠

☠ Réplica do manto de ossos / Permite viajar pelas sombras; ☠

☠ Mini Bidente: Ao tocar no inimigo, explode em energia negra; ☠
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Re: Missão de Daniel Tunder / Milão está estranho

Mensagem por Hermes em Dom 11 Mar 2012 - 21:25

O meio sangue encontrava-se sozinho em uma praça, exceto por ele e uma mulher; A mulher sorriu, e se aproximou de Daniel:

~ Olá benzinho, não está muito tarde para andar por aí sozinho? Algo pode acontecer, como isso...

A mulher tira seu lenço da cabeça , e se transforma em uma górgona;


Daniel 100/100
Górgona 50/50

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Re: Missão de Daniel Tunder / Milão está estranho

Mensagem por Daniel Tunder em Dom 11 Mar 2012 - 21:43

Olho para a mulher com indiferença e quando a mesma vira uma das gorgonas eu digo:
- Ola tudo bem ? você gostaria de morrer rapido ou lentamente?
Digo isso abrindo minha mochila e retirando minha trompa e a assopro e espera de algum animal para me ajudar, nisto eu abro minhas asas e decolo em voo ate aproximadamente dez metros de altura e começo a bater minhas asas usando minha habilidade de ilusão de penas, após isso olho para a gorgona com um olhar de puro terror ( usando Olhos Purpuros).
Pego meu arco da escuridão de minha mochila que estava em minhas costas e começo a retirar flechas de dentro da mochila e atira-las contra a gorgona na esperança de acerta-la.

Armas~:

* Trompa negra - Pode invocar ate 3 animais noturnos ( de dia ) e 4 animais noturno ( de Noite )
☠ Arco da Escuridão ☠ Ao entrar em contato com o inimigo deixa a visão do mesmo toda escura . O Arco é feito de Ferro Estigio e as flechas sao Infinitas . [By: Hades]


Poderes~:

Level 5: asas – assim como o seu pai os filhos de Eros ganham asas que servem para tanto para voar como para a sua defesa [Os homens tem asas prateadas já as mulheres te asas douradas]
Level 15 ilusão de penas - quando o Filho de Eros usa esse poder ele cria uma ilusão utilizando as penas de duas asas que faz os oponentes ficarem em um estado de transe no qual ele não poderá se mexer por três turnos (2 vezes por missão)
Lvl10 – Olhos púrpuros: Seus olhos viram púrpuros por natureza. Esses olhos causam medo no inimigo.
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Re: Missão de Daniel Tunder / Milão está estranho

Mensagem por Hermes em Dom 11 Mar 2012 - 21:47

Cada cobra do cabelo da górgona engole uma flecha, e ela sorri, dizendo:

- Só isso querido?

Mas uma flecha atinge sua perna, e ela cai gritando de dor; Levanta com puro ódio, e lança uma pedra em Daniel
;

Daniel 95/100
Górgona 40/50



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Re: Missão de Daniel Tunder / Milão está estranho

Mensagem por Daniel Tunder em Dom 11 Mar 2012 - 22:01

Vejo a pedra vindo em minha direção e estendo minha mão, a pedra para no ar e com um simples movimento de minha mão mando a pedra em direção a gorgona:
- Agora é minha vez de dizer so isso querida?
Atiro mais algumas flechas em sua direção e desço ao chão fazendo a mesma ficar confusa.
Olho para ela e faço uma carinha de anjo, em seguida corro com a maior velocidade possivel e ao chegar perto da gorgona, dou a volta em seu corpo e a seguro pelas costas e sussurro em seu ouvido:
- Quer um beijinho querida?
Abro minha boca ao maximo e cravo meus dentes em seu pescoço em um beijo chupão, começo a sugar sua vida, ao mesmo tempo penso ( tu iras perder o controle de seu ser e suas ações irão falar, em nome de hecate irei te azarar).
Retiro de minha cintura minha katars e começo a esfaquea-la enquanto continuo sugando sua vida atraves de meu beijo.

Poderes ~:

Geocinesse(Medium) (Nível 12): Os meus protetores podem controlar rochas, pedras e terra. Agora, eles podem controlar pedras e rochas médias, e umpedaço de terra médio.

Level 1: aparência agradável - os filhos de Eros tem um corpo muito belo e jovem igual aos filhos de Afrodite e Hebe
Corrida Animal (Nível 14):Os meus protetores conseguem correr a uma velocidade incrível, e só
pode ser vencido por um filho de Hermes ou Íris.

Level 10 beijo vampiro – quando um filho de Eros beija outro semideus ou monstro ele absorve um pouco de energia e algumas Habilidades do oponente
Lvl10 – Magia do Azar: Com isso, você azara seu inimigo, fazendo ele não acertar nenhum ataque. (Dura 2 turnos e só uma vez por missão)


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☠ Arco da Escuridão ☠ Ao entrar em contato com o inimigo deixa a visão do mesmo toda escura . O Arco é feito de Ferro Estigio e as flechas sao Infinitas . [By: Hades]
*Katars envenenados – o veneno tira 20 de hp do oponente por turno [katars são armas para quem quer ataques precisos e rápidos]
[/center]
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Re: Missão de Daniel Tunder / Milão está estranho

Mensagem por Hermes em Dom 11 Mar 2012 - 22:09

A Górgona foi esfaqueada, sugada e não teve chance; Simplesmente virou areia, mas antes lançou uma maldição em Daniel:

- Quando mais precisar das suas armas, elas falharão, maldito semideus!

Éter apareceu na frente de daniel, e disse:

- Bem, essa foi-se; Agora você deve ir para a fonte da cidade; Lá se encontra seu maior desafio; Você será teleportado , é só esperar;

Éter desaparece;



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Re: Missão de Daniel Tunder / Milão está estranho

Mensagem por Daniel Tunder em Dom 11 Mar 2012 - 22:19

Eu havia acabo de destruir a gorgona e em seguida Eter aparece em minha frente dizendo que era so eu esperar, fico esperando e quando menos percebo sou teletransportado para a fonte da cidade, percebo que a mesma estava localizado no centro da cidade pois ao pé da fonte continha uma daquelas placas que diziam:
Você esta aqui com um X no local indicado no caso no centro da cidade, neste ponto não havia muito sol, mas o que havia eu aproveitei para me curar, fiquei o maximo possivel debaixo do sol, depois vou para debaixo da sombra de uma arvore.


Poderes~:

~ ~ Cura / Os guerreiros de Éter, assim que entram em contato com a Luz, são curados 20 de vida

Cura Sombria
Em locais escuros, o semideus recupera 5 HP e MP a cada rodada (sempre permanecendo no escuro).
Cura Natural (Basic) (Nível 4): Toda vez que os Protetores de Pã chegam perto de algum ser vivo (Planta, animal), ele
se sente mais forte, e recebe 5 HP por post. (Não vale com semideuses, deuses, ou monstros)
Level 10

Recuperação Obscura

Seu personagem, quando eu local escuro ou à noite, amplifica sua capacidade de cura, fazendo com que regenere-se mais rápido.
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Re: Missão de Daniel Tunder / Milão está estranho

Mensagem por Hermes em Dom 11 Mar 2012 - 22:22

Daniel sentou-se debaixo de uma árvore, que imediatamente pegou fogo; Daniel olhou para trás assustado, e viu dois touros de bronze, cuspindo fogo pelo nariz, o Touros de Colchis; Um deles lançou uma rajada de fogo em Daniel;

Daniel 100/100
Touros de couchis 200/200



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Re: Missão de Daniel Tunder / Milão está estranho

Mensagem por Daniel Tunder em Dom 11 Mar 2012 - 22:47

Me assusto com a arvore pegando fogo e logo me sinto triste pela morte da mesma, mas nem deu muito tempo para ficar triste de verdade pois chamas vinham em minha direção, o causador da queima da arvore me queria morto.
Devido a maldição eu não confiava muito em minhas armas então usei somente utensilhos, pego minha trompa e a assopro, ao longe eu vejo uma onça negra e um lobo vindo me ajudar, enquanto meus "ajudantes" estavam distraindo os touros eu ativo meu cajado / pulseira e abro minhas asas e levanto voo ja no céu eu miro meu cajado nos dois touro e praguejo em grego:
-Δεν παίρνετε κανένα θυμό κάποια τύχη ( Tu iras ficar sem sorte alguma).
Uma onda magica sai da ponta de meu cajado e acerta os touros de inicio nada acontece, mas após alguns segundos eu percebo que a minha magia havia feito efeito esperado.
Eu manipulo as sombras dos touros e utilizo as mesmas para fazer três feixes de sombras e atira-las contra os mesmos, desço ao chão e invoco um espelho protetor para me proteger e por via das duvidas, ativo meu colar das trevas e asas de ouro celestial aparecem no lugar de minhas asas, eu as fecho em volta de meu corpo em um mode de proteção a mais.
Devido o escudo ser negro dentro dele ficou escuro então devido estar escuro eu me sinto um pouco mais forte e com mais energia.






Poderes~:

Level 5: asas – assim como o seu pai os filhos de Eros ganham asas que servem para tanto para voar como para a sua defesa [Os homens tem asas prateadas já as mulheres te asas douradas]
Level 13: voo [intermediário] – Os filhos de Eros nesse level podem voar com o auxilio de suas asas podendo voar em medias distancias [12 metros de altura no máximo e podem voar ate 2000 km]
Lvl10 – Magia do Azar: Com isso, você azara seu inimigo, fazendo ele não acertar nenhum ataque. (Dura 2 turnos e só uma vez por missão)
Escudo Negro
Uma espécie de espelho negro se forma à sua frente, refletindo os ataques.
Lâminas das Trevas I
Três feixes verticais de sombras são lançadas. São capazes de cortar tecidos e produzir arranhões.


Cura Sombria
Em locais escuros, o semideus recupera 5 HP e MP a cada rodada (sempre
permanecendo no escuro).




Level
10





Recuperação
Obscura





Seu
personagem, quando eu local escuro ou à noite, amplifica sua capacidade de
cura, fazendo com que regenere-se mais rápido.








Armas~:



♦ Cetro de prata celestial personalizável. ( Cravejado com rubis e onix, ele canaliza sua magia. Se transforma em uma pulseira)
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♦ Cetro de prata celestial personalizável. ( Cravejado com rubis e onix, ele canaliza sua magia. Se transforma em uma pulseira)

* Trompa negra - Pode invocar ate 3 animais noturnos ( de dia ) e 4 animais noturno ( de Noite )
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Re: Missão de Daniel Tunder / Milão está estranho

Mensagem por Hermes em Seg 12 Mar 2012 - 12:16

Os touros não são afetados pela magia, pois são de bronze; Daniel estava muito cansado, porque usou muito poder; Os dois touros cuspiram fogo ao mesmo tempo, destruindo a barreira de Daniel e o deixando vulnerável. Os dois touros foram atingidos por dois feixes negros nas juntas, mas continuavam em pé;;

Daniel 90/100
Touros de Cholchis 150/200



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Re: Missão de Daniel Tunder / Milão está estranho

Mensagem por Daniel Tunder em Seg 12 Mar 2012 - 17:11

Eu ja estava cansado mais conseguiria utilizar energia suficiente para meu ultimo golpe.
Assim que minha barreira foi destruida eu fui jogado em direção a fonte que estava a cerca de dez metros de distancia, assim que cai na água senti um baque e fiquei desacordado na hora...
Eu estava conseguindo ver meu corpo afundando na fonte, mas como isso era possivel? eu não sabia mais cheguei mais perto de meu corpo, quando estava quase chegando la escuto um coro de vozes ao fundo me dizendo algo, as vozes eram de Eter,Hades,Eros,Erebus,Pã e Hecate, elas diziam:
- Semideus acorde, levante e lute com todas suas forças, você precisa ajudar Milão, ACORDE!!!
Nisto eu abro meus olhos e me vejo debaixo da água, nisto os touros de bronze começam a chegar perto da fonte, então involuntariamente meu corpo começa a brilhar a uma temperatura elevada, a uma temperatura de uma estrela quando morre.
Abro minhas asas ainda debaixo da água e percebo que a temperatura da água começa a esquentar, começo a sair da água e minha luz se expande iluminando o local, me sinto mais revigorado devido minha luz me curar, então levanto voo fico a cerda de cinco metros de altura e minhas asas voltam a forma de carne e osso, então digo com uma voz tremula mais ao mesmo tempo firme:
- Touros malditos, vocês mexeram com o semideus errado agora sintam minha furia.
Estendo minha mão para a fonte e uma rajada de vento passa rasgando a água em duas partes, a água fica em micro gotas como um veu sendo jogado ao vento, ao meu redor ventos começam a juntar nuvens de chuva, aponto um dedo para a fonte e uma pedra vai voando em sua direção acertando em cheio uma lampada que era usada para ilumina-la, ao acerta-la a lampada estoura e começa a entrar em curto com o contato da água, manipulo o vento para que o mesmo faça um funil e começe a sugar a água eletrocutada e leva-la para as nuvens,mando uma rajada de ventos gelados em direção aos touros mais ao entrar em contato com a pele dos mesmo o vento se torna quente, então penso ( por que não ?), começo a movimentar os ventos gelados e quentes fazendo os mesmos se chocarem, o vento do local começa a ficar mais forte devido os choques de temperatura, as nuvens que antes estavam normais agora estavam cheias de água e eletricidade, no ar podia se sentir o cheiro de ozonio, então pergunto em alto e bom som:
- O que acontece quando um touro leva um raio? ELE MORRE.
Nisto vejo cargas eletricas saindo das nuvens como algo que antecede um raio, fecho minhas asas e caio em queda livre em direção aos touros portando em minhas mãos minha lança de luz, manipulo os ventos para que eles turbinem minha queda contra os touros, sinto minha lança tremeluzir quando tento dar o ataque, mas uso os ventos para que a lança continue na direção correta. No momento exato eu consigo cravar minha lança entre os dois touros, em seguida vejo um raio caindo em direção dos touros, para me proteger me transformo em sombras e atravesso os touros sem causar nenhum dano a mim mesmo.
Quando chego ao chão vejo os touros levarem uma grande carga eletrica devido os dois serem feitos de bronze um otimo condutor eletrico, ainda em minha forma de sombra eu vou correndo para longe dos touros e me escondo no meio das arvores que ali haviam, fico camuflado devido as arvores estarem escuras por causa da chuva que estava por vir, em menos de um minuto começa a chover e cair diversos raios.
A onça e o lobo logo me encontram e ficam ao meu lado em posição de defesa então digo:
- Obrigado meus amigos
Caio no sono e quando acordo os touros ja não estão mais la, ja estava a noite e fico preocupado pois touros de bronze não fogem do nada, me levanto mais energizado devido a soneca que eu tinha feito e escuto um mugido longo e proximo me viro e vejo colunas de chamas vindo me minha direção, corro o mais rapido possivel e produzo mais um espelho negro para me proteger, ao meu lado estava a onça e o lobo que iriam me proteger ate a morte se nescessario.



Spoiler:
Poderes~

~ ~ Velocidade / Os guerreiros de Éter tem incrível velocidade, parecida com a da Luz;
~ ~ Cura / Os guerreiros de Éter, assim que entram em contato com a Luz, são curados 20 de vida;
~ ~ Explosion! / Os guerreiros de Éter podem criar explosões e explodir coisas;
Lv1
Cura Sombria
Em locais escuros, o semideus recupera 5 HP e MP a cada rodada (sempre permanecendo no escuro).
lv4
Força da Escuridão
À noite ou em locais escuros, os cavalheiros de Erebus são mais fortes. O custo de seus poderes é reduzido em dez por cento (faça as contas!).
lv1
Escudo Negro
Uma espécie de espelho negro se forma à sua frente, refletindo os ataques.
Habilidades Protetoras (Basic) (Nível 1): Meu protetor tem incríveis habilidades em proteger os seres, por isso, são mais rápidos e ágeis que outros campistas.
Cura Natural (Basic) (Nível 4): Toda vez que os Protetores de Pã chegam perto de algum ser vivo (Planta, animal), ele
se sente mais forte, e recebe 5 HP por post. (Não vale com semideuses, deuses, ou monstros)
Língua Natural (Nível 8 ): Os meus protetores podem falar com qualquer animal ou planta, sendo mentalmente, ou, com meus protetores falando a língua desse animal.
Cura Natural (Medium) (Nível 11):Os meus protetores agora, quando chegam perto de alguma planta ou animal, se curam 10 Hp, e podem curar 10 Hp de um amigo.
Geocinesse (Basic) (Nível 2): Os meus protetores podem controlar rochas, pedras e terra. Só que nesse nível
somente pedras pequenas.
Ventania (Nível 6): Os meus protetores podem fazer com que o vento fique muito forte, podendo desequilibrar os
inimigos, empurrá-los pra trás ou pra frente.
Geocinesse(Medium) (Nível 12): Os meus protetores podem controlar rochas, pedras e terra. Agora, eles podem controlar pedras e rochas médias, e umpedaço de terra médio.
Lvl2 – Magia da Levitação: Você poderá levitar objetos não tão pesados, e usá-los para atacar o inimigo.
Lvl7 – Magia do Ar: Você tem um leve controle sobre o ar, podendo fazer pequenas ventanias.
Lvl15 – Magia da Água: Se tiver água por perto, você pode exercer um pequeno controle sobre ela. Nada comparado com um filho de Poseidon.
Level 5: asas – assim como o seu pai os filhos de Eros ganham asas que servem para tanto para voar como para a sua defesa [Os homens tem asas prateadas já as mulheres te asas douradas]
Level 5: voo [iniciante] – Os filhos de Eros nesse level podem voar com o auxilio de suas asas, mas não podem voar em grandes distancias [5 metros de altura no máximo e podem voar ate 25 km].
Level 13: voo [intermediário] – Os filhos de Eros nesse level podem voar com o auxilio de suas asas podendo voar em medias distancias [12 metros de altura no máximo e podem voar ate 2000 km]
Level 1: brilho ofuscante – o filho de Eros pode adquirir um brilho tão forte quanto à luz do sol que cega o adversário
Level 1


Camuflagem Sombria

Seu personagem é capaz de se confundir com as sombras, ficando sempre camuflado quando houver uma.

Level 5

Sentidos Aguçados na Escuridão

Seu personagem tem os sentidos aumentados à noite ou em locais muito
escuros, tornando-se o guerreiro perfeito nessas condições.

Level 10

Recuperação Obscura

Seu personagem, quando eu local escuro ou à noite, amplifica sua capacidade de cura, fazendo com que regenere-se mais rápido.


Armas~:

-Lança da Luz / É uma lança muito brilhante, ofusca a visão;
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Re: Missão de Daniel Tunder / Milão está estranho

Mensagem por Hermes em Seg 12 Mar 2012 - 17:28

Os monstros correram, mas não chegaram; Começaram a desmontar pelo caminho, até serem um monte de membros;

Éter apareceu na frente de Daniel;

- Parabéns garota, bom ataque! Aqui estão seus presentes:

Spoiler:
6 leveis

Escudo Heavilyn / Ao receber um ataque, explode em Luz, cegando o inimigo por dois turnos;

200 dracmas



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Re: Missão de Daniel Tunder / Milão está estranho

Mensagem por Hermes em Seg 12 Mar 2012 - 17:32

MISSÃO ENCERRADA!



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Re: Missão de Daniel Tunder / Milão está estranho

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